Émulateur Switch Eden

Ryujinx n’est plus. Le 1er octobre 2024, le développeur principal gdkchan a accepté un accord avec Nintendo pour arrêter le travail, a mis hors ligne l’organisation GitHub et retiré toutes les builds officielles. Il n’y a pas eu de procès ni de montant d’accord public : un accord privé uniquement. La suppression du dépôt est survenue six mois après le règlement de Nintendo à 2,4 million de dollars avec Yuzu, l’autre grand émulateur Switch, et a laissé beaucoup de monde sans build fonctionnelle, sans lieu pour signaler les bugs ni successeur clair.

La bonne nouvelle : Ryujinx était sous licence MIT, donc le code n’a pas disparu avec l’organisation. Plusieurs forks communautaires l’ont repris, et la branche Yuzu a ses propres descendants actifs. Nous avons comparé les sept émulateurs Switch réellement utilisables en 2026, ainsi que les projets à considérer comme morts pour ne pas perdre un week-end. Les tarifs, liens et numéros de version ci-dessous ont été vérifiés sur les pages officielles des projets le 4 mai 2026.

Une note sur la légalité avant de défiler. Les émulateurs en tant que tels sont légaux aux États-Unis et dans la plupart des juridictions. Le firmware Switch, les clés système (prod.keys) et les fichiers de jeux ne le sont pas. Aucun des projets ci-dessous ne fournit le firmware ou les clés Nintendo, et plusieurs refusent explicitement les liens vers des sites de ROM. Vous êtes responsable du dump de votre propre console et de vos jeux achetés légalement. Nous ne lions pas aux sources de ROM et ne le ferons pas.

Comparaison rapide

OutilIdéal pourPlateformesLignéeCoût
RyubingPoursuivre le projet Ryujinx sur PCWindows, Linux, macOSFork Ryujinx (C#)Gratuit
ryujinx-mirrorFork dur Ryujinx axé préservationWindows, Linux, macOSFork Ryujinx (C#)Gratuit
EdenL’émulateur le plus actif de la lignée YuzuWindows, Linux, macOS, AndroidFork Yuzu (C++)Gratuit
CitronSeconde option lignée Yuzu avec builds régulièresWindows, Linux, macOS, AndroidFork Yuzu (C++)Gratuit
MeloNXJeux Switch sur iPhone et iPadiOS, iPadOSBasé sur RyujinxGratuit
SudachiArchive uniquementWindows, Linux, macOS, AndroidFork Yuzu, plus maintenuGratuit
Egg NSJeux Switch sur Android sans configuration lourdeAndroidCommercial propriétaireGratuit avec VIP payant

Ce qui a changé en 2024 et 2026

Deux facteurs expliquent l’état actuel de l’émulation Switch.

Le premier est le règlement Yuzu du 4 mars 2024. La société mère de Yuzu, Tropic Haze, a payé Nintendo 2,4 million de dollars, accepté une fermeture définitive et transféré le domaine yuzu-emu.org. Le dossier de Nintendo mentionnait environ un million de téléchargements pré-lancement de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et les revenus Patreon de Yuzu à l’époque. Le code source de Yuzu circule encore dans des miroirs : c’est pourquoi tout émulateur actif de la lignée Yuzu est aujourd’hui un fork.

Le second est l’accord Ryujinx du 1er octobre 2024. Contrairement à Yuzu, ce n’était pas un procès public. Les articles de My Nintendo News, GBAtemp et Shacknews évoquent un accord discret entre gdkchan et Nintendo. L’organisation Ryujinx sur GitHub, toutes les builds et le site officiel ont disparu en quelques heures. Ryujinx était sous MIT, les forks étaient juridiquement clairs, et l’organisation Ryubing est apparue peu après.

Une troisième vague, plus petite, a eu lieu en février 2026, lorsque Nintendo a déclenché des retraits DMCA contre Eden, Citron, Kenji-NX et MeloNX sur GitHub. Eden a déposé une contre-notification, et la plupart de ces projets ont rapatrié leurs dépôts principaux. C’est pourquoi plusieurs liens officiels ci-dessous pointent vers git.eden-emu.dev, git.citron-emu.org et git.ryujinx.app plutôt que GitHub. Le code va bien, les projets sont vivants ; seul l’hébergement a bougé.

1. Ryubing, le successeur direct de Ryujinx

Ryubing est le fork communautaire qui a repris la base de code C# de Ryujinx après octobre 2024. Il tourne sous Windows, Linux et macOS, conserve l’interface d’origine et aligne les fonctionnalités amont : rendu Vulkan, multijoueur local LDN, suivi de compatibilité. Le projet indique avoir testé environ 4 300 titres, dont environ 4 100 dépassent les menus et environ 3 550 sont considérés entièrement jouables.

Avec Ryubing, vous obtenez la continuité. Sauvegardes, configurations, dossiers de mods et caches de shaders du Ryujinx d’origine fonctionnent sans conversion. L’interface est celle que vous connaissez déjà. La base reste sous licence MIT.

Les limites de Ryubing : en tant que poursuite communautaire, Ryubing n’a pas tout le banc du groupe d’origine. Les grosses nouveautés et la refonte architecturale avancent plus lentement qu’à la fin 2023, et quelques fonctionnalités de niche dépendant de contributeurs précis sont encore en attente. Le projet est aussi une cible publique ; d’où l’auto-hébergement des dépôts principaux sur git.ryujinx.app plutôt que GitHub.

Tarification : Gratuit, open source sous MIT. Pas de royalties, pas de mur Patreon.

Plateformes : Windows, Linux (également via Flathub), macOS sur Apple Silicon et Intel.

Liens officiels : Site Ryubing, Ryubing sur GitHub, Ryubing sur Flathub, Entrée Emulation General Wiki

En résumé : Ryubing est le bon choix si vous utilisiez Ryujinx avant octobre 2024 et voulez retrouver le même flux de travail. Passez à un fork de la lignée Yuzu seulement si vous rencontrez des problèmes de compatibilité précis avec un jeu sous Ryubing.

2. ryujinx-mirror, le fork dur de préservation

ryujinx-mirror est un hard fork séparé et plus étroit de Ryujinx. Le README est clair sur l’objectif : maintenir et améliorer une base Ryujinx plutôt que de poursuivre de grosses nouveautés. C’est le projet si vous voulez une build Ryujinx conservatrice et prévisible qui suit correctifs et sécurité sans refonte architecturale.

Le fork conserve la base C# d’origine et la licence MIT. Les builds sont publiées sur GitHub, et les mainteneurs indiquent qu’ils n’hébergent ni ne lient firmware, clés ou fichiers de jeu.

Les limites de ryujinx-mirror : par conception, ce n’est pas le lieu des fonctionnalités ambitieuses. Si vous cherchez les dernières améliorations de cache de shaders ou les réglages Vulkan, Ryubing ou un émulateur de la lignée Yuzu ci-dessous seront en avance. La documentation est aussi plus légère que celle de Ryubing.

Tarification : Gratuit, licence MIT.

Plateformes : Windows, Linux, macOS.

Liens officiels : ryujinx-mirror sur GitHub

En résumé : Choisissez ryujinx-mirror si vous voulez une build Ryujinx stable et conservatrice et ne souhaitez pas rejoindre une communauté qui trouve encore son rythme. Pour les autres, Ryubing est le choix le plus abouti.

3. Eden, l’émulateur le plus actif de la lignée Yuzu

Eden est le fork Yuzu le plus solide à ce jour. Écrit en C++, il propose des builds Windows, Linux, macOS et Android, et a évolué vite depuis le lancement. Le projet héberge code et releases sur git.eden-emu.dev après la notification DMCA de Nintendo en février 2026 qui a retiré le dépôt GitHub. L’équipe d’Eden a déposé une contre-notification et a continué à publier des builds.

Eden est la réponse lorsqu’un jeu tourne mieux du côté Yuzu que sur Ryujinx. Yuzu était historiquement plus rapide sur plusieurs titres, surtout sur des systèmes avec des GPU plus puissants, et Eden en hérite. La build Android est la plus importante ici : elle cible ARM64 directement, ce qui permet à des téléphones Android milieu et haut de gamme de faire tourner des jeux qui peinent sur des ports desktop maladroits.

Les limites d’Eden : le projet est plus jeune que Ryubing, l’interface est plus brute que celle de Ryujinx, et la build Android est réellement exigeante. Pour un jeu fluide, il faut un Snapdragon récent de série 8 ou équivalent. L’historique DMCA signifie aussi qu’il vaut mieux mettre eden-emu.dev en favori plutôt que de compter sur des republications tierces.

Tarification : Gratuit, open source.

Plateformes : Windows, Linux, macOS, Android.

Liens officiels : Site Eden, Sources Eden sur git.eden-emu.dev, Releases Eden, Eden sur GitHub

Télécharger : Aptoide

En résumé : Choisissez Eden si vous voulez l’émulateur actif le plus rapide de la lignée Yuzu sur PC, ou si vous voulez jouer à des jeux Switch sur un téléphone Android récent sans le fardeau propriétaire d’Egg NS.

4. Citron, une seconde option lignée Yuzu

Citron est l’autre fork Yuzu activement développé qui vaut le coup. Il cible Windows, Linux, macOS et Android, et publie des builds fréquentes étiquetées par année et mois. Le projet héberge les sources sur git.citron-emu.org après la même vague DMCA de février 2026 qu’Eden.

Citron et Eden partagent un ancêtre de code et se chevauchent sur de nombreux titres ; il faut les utiliser par paires. Si un jeu saccade sur Eden, essayez Citron, et inversement. Les builds Windows et Android de Citron sont celles que la plupart des utilisateurs prendront, et le site officiel avertit explicitement qu’une ancienne invitation Discord a été détournée par un tiers qui pousse de fausses builds. Utilisez le site officiel ou l’instance Git officielle, pas des liens Discord venant de forums ou Telegram.

Les limites de Citron : le projet est plus petit qu’Eden en nombre de contributeurs et en rythme, donc les sorties de jeux très récentes reçoivent parfois des correctifs d’abord sur Eden. La situation Discord détournée est aussi une source réelle de mauvais téléchargements en 2026 ; les nouveaux utilisateurs doivent faire attention où ils cliquent.

Tarification : Gratuit, open source.

Plateformes : Windows, Linux, macOS, Android.

Liens officiels : Site Citron, Sources Citron sur git.citron-emu.org, Releases Citron

En résumé : Lancez Citron aux côtés d’Eden comme alternative par jeu. Ne téléchargez Citron nulle part ailleurs que sur le site officiel ou son instance Git auto-hébergée.

5. MeloNX, jeux Switch sur iPhone et iPad

MeloNX est le port iOS et iPadOS construit sur le noyau Ryujinx. Il ne nécessite pas de jailbreak. L’installation utilise les mêmes outils de sideload que d’autres homebrew iOS, dont AltStore, SideStore et Sideloadly, et un Apple ID gratuit suffit pour signer l’IPA à usage personnel.

C’est la seule voie pratique pour faire tourner des jeux Switch sur iPhone ou iPad en 2026. MeloNX hérite de la précision de Ryujinx au prix de la vitesse : même sur le dernier iPad Pro, attendez-vous à des images par seconde inférieures à celles d’un Android comparable sous Eden. Le suivi de compatibilité EmuRank n’a testé qu’une petite fraction du catalogue Switch sur MeloNX ; vérifiez le statut par jeu avant de supposer qu’un titre fonctionne.

Les limites de MeloNX : le sideload sur iOS est pénible. Les Apple ID gratuits doivent être resignés tous les sept jours, les comptes payants Apple Developer Program (99 $ par an) étendent à un an, et les outils style AltStore exigent un bureau. Les performances sur anciens iPhone et iPad sont faibles, et beaucoup de titres ne sont pas encore testés.

Tarification : Gratuit. Le sideload via AltStore ou SideStore est gratuit. Un compte Apple Developer Program payant est optionnel et allonge l’intervalle entre resignatures.

Plateformes : iOS et iPadOS.

Liens officiels : MeloNX sur git.ryujinx.app, Profil EmuRank, AltStore, SideStore

En résumé : Choisissez MeloNX si iPhone ou iPad est l’appareil sur lequel vous voulez jouer. Passez votre chemin si vous avez un téléphone Android ou un PC : les deux font tourner les jeux Switch plus vite.

6. Sudachi, archive seulement

Sudachi est le fork Yuzu qui a vécu de 2024 au début de 2026 et n’est plus activement développé. Le développeur principal Jarrod Norwell a réduit le projet pour se concentrer sur Folium, un émulateur multi-systèmes iOS, et a publiquement recommandé de passer à Eden. Les builds finales restent disponibles via le dépôt archivé.

Nous listons Sudachi parce que le nom se classe encore bien dans les recherches et que beaucoup de guides de 2024 et 2025 y pointent. Si vous tombez sur l’un de ces guides, il est obsolète.

Tarification : Gratuit, open source.

Plateformes : Windows, Linux, macOS, Android dans les builds archivées finales.

Liens officiels : Archive Sudachi, Page de l’organisation Suyu

En résumé : Utilisez Eden. La seule raison de garder une build Sudachi est de tester contre une ancienne base pour un bug précis.

7. Egg NS, l’option payante sur Android

Egg NS est l’émulateur Switch propriétaire de NXTeam Studios. Uniquement sur Android, il vend un abonnement VIP qui supprime la publicité et débloque des fonctionnalités, et se distribue en dehors du Google Play. C’est aussi l’élément le plus controversé de la liste.

Pour Egg NS, l’argument est court. Il tourne sur Android, la configuration est plus simple que faire tourner Eden sur un téléphone non rooté, et un nombre non négligeable d’utilisateurs obtient des titres populaires dans un état jouable.

Contre Egg NS, la liste est plus longue. C’est du code fermé : personne en dehors de NXTeam ne peut auditer ce que l’appli fait sur votre appareil. Il est distribué par des canaux APK plutôt que par des magasins contrôlés. Le projet demande des comptes utilisateur et pousse un palier VIP payant. L’équipe Skyline d’origine, qui a construit le véritable émulateur Switch Android open source, a arrêté en mai 2023 après une DMCA Nintendo liée à Lockpick, et Egg NS comble ce vide sur des bases commerciales plutôt que sur la confiance communautaire.

Tarification : Gratuit avec publicité, essai VIP de trois jours à l’inscription, abonnement VIP payant pour un usage sans pub et des fonctionnalités supplémentaires. Le tarif exact varie selon la région et est défini dans l’application.

Plateformes : Android uniquement.

Liens officiels : Egg NS WordPress, Fil Quora du développeur NXTeam

En résumé : Essayez d’abord Eden sur Android. Ne considérez Egg NS que si vous comprenez le compromis du code fermé, avez lu les conditions de confidentialité et de compte, et choisissez en connaissance de cause.

Projets morts en 2026

Évitez-les. Ils apparaissent dans d’anciens guides et ne fonctionnent pas de façon sûre ou correcte sur le matériel actuel.

Comment choisir

Choisissez Ryubing si vous utilisiez Ryujinx avant octobre 2024. Les sauvegardes et configurations se reportent, l’interface est identique, et la base C# conserve le caractère du projet.

Choisissez Eden si vous voulez l’émulateur actif le plus rapide sur PC et Android, ou si vous avez besoin spécifiquement d’Android. Exécutez-le à côté de Ryubing et choisissez selon le meilleur résultat par jeu.

Choisissez Citron comme second émulateur lignée Yuzu pour les jeux où Eden régresse.

Choisissez MeloNX seulement si votre appareil cible est un iPhone ou un iPad. Sinon, un téléphone Android ou n’importe quel PC sera plus performant.

Choisissez ryujinx-mirror si vous voulez une build Ryujinx conservatrice sans nouvelles fonctionnalités.

Évitez Egg NS sauf si vous avez lu le compromis du code fermé et l’acceptez. Évitez entièrement Sudachi, Suyu, Yuzu et Skyline.

Pour un contexte Android plus large, voir nos guides sur les jeux Android aux meilleurs graphismes et les RPG classiques sur Android.

FAQ

Ryujinx est-il encore disponible en 2026 ?

Non. Le projet Ryujinx d’origine a fermé le 1er octobre 2024 après un accord privé entre gdkchan et Nintendo. L’organisation GitHub, les builds officielles et le site d’origine ont disparu. Les continuations actives existent sous forme de forks communautaires ; Ryubing est le successeur le plus direct.

Quelle est la meilleure alternative à Ryujinx sur PC ?

Ryubing pour retrouver l’expérience Ryujinx d’origine, et Eden pour l’émulateur le plus solide actuellement dans la lignée Yuzu. La plupart des utilisateurs sérieux gardent les deux installés et choisissent par jeu selon la compatibilité.

Est-il légal d’utiliser un émulateur Switch ?

Le logiciel d’émulation lui-même est légal aux États-Unis et dans la plupart des juridictions. Il ne l’est pas de télécharger le firmware Switch de Nintendo, les clés système ou des fichiers de jeux que vous ne possédez pas. Chaque projet sérieux ci-dessous refuse d’héberger ou de lier ces éléments, et vous êtes responsable de les obtenir depuis votre propre console et vos jeux achetés légalement.

Pourquoi Nintendo a-t-il fermé Ryujinx et Yuzu ?

Nintendo s’est mis d’accord avec le développeur de Yuzu, Tropic Haze, le 4 mars 2024 pour 2,4 million de dollars, invoquant le piratage pré-lancement de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Il s’est ensuite approché en privé du développeur principal de Ryujinx en octobre 2024 et a conclu un accord pour terminer le projet sans procès public. En février 2026, il a émis des avis DMCA contre plusieurs forks de la lignée Yuzu sur GitHub ; c’est pourquoi des projets comme Eden et Citron hébergent désormais leurs dépôts principaux eux-mêmes.

Puis-je jouer à des jeux Switch sur Android en 2026 ?

Oui, avec des nuances. La build Android d’Eden est l’option open source et fonctionne bien sur les téléphones récents haut et milieu de gamme. Citron a aussi une build Android. Egg NS est une alternative commerciale propriétaire avec un support d’appareils plus large mais de réelles questions de confiance. Skyline, l’ancien émulateur Android open source, est abandonné depuis 2023.

Puis-je jouer à des jeux Switch sur iPhone ou iPad ?

Uniquement via MeloNX, construit sur le noyau Ryujinx et fonctionnant sans jailbreak avec des outils de sideload comme AltStore ou SideStore. Les performances sont inférieures à Android pour une même classe de puce, et seule une petite partie du catalogue a été testée.

Les forks comme Ryubing et Eden sont-ils légaux ?

Ryujinx était sous licence MIT, ce qui place des forks comme Ryubing et ryujinx-mirror clairement dans le cadre de la licence. Le code de Yuzu est aussi disponible dans des miroirs ; des forks comme Eden et Citron en poursuivent le développement. Les avis DMCA de Nintendo en février 2026 visaient la distribution plutôt que la légalité du code en soi, et au moins Eden a déposé une contre-notification et a continué à publier des builds.

Sources consultées