Eurogamer ने इस सीज़न Titanium Court को IGF ग्रैंड प्राइज विजेता घोषित किया, और जो तारीफ हुई वह उन्हीं बातों पर लौटी जो मोबाइल खिलाड़ी पहले से जानते हैं: इंडी पज़ल-एडवेंचर के लिए फ़ोन का आकार ठीक है, स्क्रीन घनिष्ठ कला को न्याय देती है, और टच इनपुट किसी भी कंट्रोलर से ज़्यादा पज़ल के साथ जुड़ता है। नीचे दिए Android के लिए इंडी पज़ल-एडवेंचर गेम आठ आधुनिक क्लासिक हैं जो शाम के लायक हैं — हमने इन्हें क्राफ्ट, लंबाई और अंत की ताकत से रैंक किया है।
Android पर इंडी पज़ल-एडवेंचर में क्या देखें
पाँच बातें मायने रखती हैं:
- लंबाई और गति। बेहतरीन इंडी पज़लर अक्सर 2–6 घंटे के होते हैं। उससे लंबा खेल अक्सर दोहराव से भरता है।
- टच पर काम। इंटरैक्शन फ़ोन के लिए स्वाभाविक लगना चाहिए, न कि बटन हटाए गए कंट्रोलर गेम जैसा।
- कला और ध्वनि। इंडी पज़लर वातावरण पर टिकते हैं। हेडफ़ोन अनुभव का हिस्सा हैं।
- लाइव सर्विस नहीं। साफ़ इंडी पज़लर एक बार पूरी होने वाली कैंपेन है। जिस चीज़ के लिए लाइव खाता माँगे उसे छोड़ दें।
- कठिनाई का सम्मान। अच्छे गेम आपको अटकने की सज़ा नहीं देते। संकेत साफ़ हैं, रीस्टार्ट तुरंत।
त्वरित तुलना
| गेम | सबसे अच्छा | अवधि | मुफ़्त योजना | शैली |
|---|---|---|---|---|
| Monument Valley 2 | शैली-परिभाषित कला | 2–3 घंटे | डेमो | आइसोमेट्रिक |
| The Room: Old Sins | स्पर्शनीय वस्तु पज़ल | 4–5 घंटे | डेमो | फर्स्ट-पर्सन बॉक्स |
| Inside | सिनेमैटिक प्लेटफ़ॉर्म पज़लर | 3–4 घंटे | डेमो | 2D सिनेमैटिक |
| Limbo | वातावरणीय प्लेटफ़ॉर्म पज़लर | 3–4 घंटे | डेमो | काला-सफ़ेद 2D |
| Gris | भावनात्मक वॉटरकलर प्लेटफ़ॉर्मर | 3–4 घंटे | डेमो | वॉटरकलर 2D |
| Florence | इंटरैक्टिव प्रेम कहानी | 30–60 मिनट | डेमो | विज़ुअल नॉवेल |
| Donut County | हास्य गड्ढे-वाला सिम | 1–2 घंटे | डेमो | कार्टून टॉप-डाउन |
| Alto’s Odyssey | अनंत ध्यानमग्न रनर | अनंत | डेमो | प्रोसीजरल 2D |
गेम
1. Monument Valley 2 — शैली-परिभाषित कला
Monument Valley 2 ustwo की मूल खेल के बाद की कड़ी है, जिसने आइसोमेट्रिक असंभवता को App Store पर रखा। हर स्तर एक बंद Escher-शैली की असंभव संरचना है। वास्तु का हिस्सा घुमाने के लिए टैप करें और पहले असंभव रास्ता खुल जाता है। कहानी माँ-बच्चे को वास्तुकला के रूपक के साथ ले जाती है।
कला अब भी शैली की सबसे मज़बूत दृश्य पहचान है, साउंडट्रैक अनुभव के लिए ज़रूरी है, और कैंपेन की लंबाई एक परफ़ेक्ट फ़ोन गेम के लिए ठीक है।
कमज़ोर पक्ष: कैंपेन जल्दी खत्म हो जाती है। प्रोसीजरल अनंत मोड नहीं है।
कीमत:
- भुगतान: एकमुश्त खरीद।
प्लेटफ़ॉर्म: Android, iOS, Windows, Nintendo Switch।
निष्कर्ष: अगर आप सिर्फ़ एक इंडी पज़ल-एडवेंचर खरीदें तो यही सही चुनाव है।
2. The Room: Old Sins — स्पर्शनीय बॉक्स
The Room: Old Sins Fireproof Games की पज़ल-बॉक्स श्रृंखला का चरम है। जादू इंटरैक्शन में है: चुटकी, मोड़, स्लाइड और घुमाते जाइए जब तक हर वस्तु नई परत न खोले। Old Sins बॉक्स को एक डरावने गुड़िया-घर में रखता है; हर कमरा पज़ल के साथ छोटी डायोरामा कहानी दिखाता है।
पहले वाले गेम (The Room, Two, Three) भी बेहतरीन हैं। Old Sins सबसे पॉलिश्ड है और नए खिलाड़ियों के लिए सही प्रवेश द्वार है।
कमज़ोर पक्ष: इंटरैक्शन टैबलेट पर सबसे अच्छा है। फ़ोन पर छोटे इशारे झंझट भरे लगते हैं।
कीमत:
- भुगतान: एकमुश्त खरीद।
प्लेटफ़ॉर्म: Android, iOS, Windows, Nintendo Switch।
निष्कर्ष: जब आप चाहते हैं कि पज़ल हाथ में असली वस्तु जैसा लगे।
3. Inside — सिनेमैटिक प्लेटफ़ॉर्म पज़लर
Inside Limbo के बाद Playdead की अगली खेल है और साफ़ कदम आगे। कला दिशा गंभीर और आत्मविश्वासी है, पज़ल चतुर हैं, और चरमोत्कर्ष इंडी में सबसे चर्चित अंतों में से एक है। Android पोर्ट वफ़ादार है — टच या पूरा गेमपैड समर्थन।
ऐसे कुछ इंडी में से एक जहाँ पज़ल, प्लेटफ़ॉर्मिंग और कहानी एक साथ बराबर भार उठाते हैं।
कमज़ोर पक्ष: पज़ल कुछ प्लेटफ़ॉर्मिंग फुर्ती मानते हैं। मुश्किल हिस्सों में टच लड़ता है।
कीमत:
- भुगतान: एकमुश्त खरीद।
प्लेटफ़ॉर्म: Android, iOS, Windows, macOS, कंसोल।
निष्कर्ष: जब आपको सच्चे अंत वाला सिनेमैटिक पज़लर चाहिए।
4. Limbo — वातावरणीय प्लेटफ़ॉर्म पज़लर
Limbo वह मूल Playdead सफलता है जिसने स्टूडियो बनाया। काला-सफ़ेद कला, घातक भौतिक जाल और मूक लड़का आज भी लॉन्च जितना प्रभावी है। Android पोर्ट टच पर अच्छा चलता है; मुश्किल हिस्सों के लिए गेमपैड है।
अगर Inside ज़्यादा लगे तो यह सही विकल्प है: Limbo छोटा, तेज़ और सबसे साफ़ इंडी बयानों में से एक है।
कमज़ोर पक्ष: ट्रायल-एंड-एरर चेकपॉइंट डिज़ाइन पुराना लग सकता है। कहानी Inside की तुलना में ज़्यादा खुली है।
कीमत:
- भुगतान: एकमुश्त खरीद।
प्लेटफ़ॉर्म: Android, iOS, Windows, macOS, कंसोल।
निष्कर्ष: लंबे Inside से पहले वातावरणीय छोटी कहानी चाहिए तो।
5. Gris — वॉटरकलर प्लेटफ़ॉर्मर
Gris Nomada Studio का प्लेटफ़ॉर्मर है जिसने लड़ाई और जोखिम को भावनात्मक प्रगति से बदला। हर अध्याय शोक के एक चरण से जुड़ी नई मैकेनिक लाता है, वॉटरकलर कला आगे बढ़ने पर खुद को फिर से बनाती है, और साउंडट्रैक पूरा भावनात्मक चाप संभालता है। टच ठीक है; मुश्किल अध्यायों में गेमपैड बेहतर है।
इस सूची का सबसे खूबसूरत गेम — और एकमात्र जिस पर यह तुलना जायज़ है।
कमज़ोर पक्ष: कठिनाई हल्की है — पज़ल-शिकारी निराश होंगे। कहानी में कम टेक्स्ट।
कीमत:
- भुगतान: एकमुश्त खरीद।
प्लेटफ़ॉर्म: Android, iOS, Windows, macOS, कंसोल।
निष्कर्ष: जब मैकेनिक से ऊपर कला और भावना चाहिए।
6. Florence — इंटरैक्टिव प्रेम कहानी
Florence Mountains की इंटरैक्टिव प्रेम कहानी है जिसने रिलीज़ वर्ष हर छोटे गेम पुरस्कार जीते। प्रारूप ग्राफ़िक नॉवेल के करीब है; हर अध्याय रिश्ते के एक पल के लिए छोटा इंटरैक्शन इस्तेमाल करता है। लगभग 45 मिनट — और हर मिनट सार्थक है।
जब आप माध्यम को आगे धकेलना चाहते हैं, लंबा पज़ल-बॉक्स नहीं।
कमज़ोर पक्ष: समय कम। दोबारा खेलने का मोल कम।
कीमत:
- भुगतान: एकमुश्त खरीद।
प्लेटफ़ॉर्म: Android, iOS, Windows, macOS, Nintendo Switch।
निष्कर्ष: एक परफ़ेक्ट छोटी इंटरैक्टिव कहानी चाहिए तो।
7. Donut County — हास्य गड्ढा सिम
Donut County Annapurna का हास्य है जहाँ आप ज़मीन में गड्ढा नियंत्रित करते हैं जो ऊपर की दुनिया निगलकर बड़ा होता है। स्तर छोटे, लेखन सचमुच मज़ेदार, भौतिकी हल्के हाथ से। पज़ल के बीच रैकून की कहानी वह चीज़ है जो इसे सिर्फ़ गिमिक से आगे ले जाती है।
शांत शाम का अच्छा अंत क्योंकि कठिनाई कभी नहीं फूटती।
कमज़ोर पक्ष: कैंपेन छोटी। दोबारा खेलना उपलब्धियों में है, पज़ल में नहीं।
कीमत:
- भुगतान: एकमुश्त खरीद।
प्लेटफ़ॉर्म: Android, iOS, Windows, macOS, कंसोल।
निष्कर्ष: छोटा, मज़ेदार, हल्का पज़ल चाहिए तो।
8. Alto’s Odyssey — ध्यानमग्न अनंत रनर
Alto’s Odyssey Snowman की Alto’s Adventure की अगली कड़ी है जिसने एक-टैप ध्यानमग्न रनर को रेगिस्तान में ले गया। रेत के टीले, बायोम और दिन-रात का चक्र Android पर सबसे आरामदायक लैंडस्केप डिज़ाइन है। एक टैप पूरा नियंत्रण, और दौर तब खत्म जब आप चाहें।
अंतिम स्लॉट इसलिए क्योंकि यह दुर्लभ अनंत प्रारूप है जो इंडी पज़ल-एडवेंचर लेबल से मेल खाता है — लक्ष्य-आधार प्रगति और छोटे नैरेटिव बीट्स दौड़ में बुने हैं।
कमज़ोर पक्ष: लंबा खेलने पर दौड़ दोहराव लगती है। मल्टीप्लेयर यहाँ मुद्दा नहीं।
कीमत:
- भुगतान: एकमुश्त खरीद।
- Alto’s Odyssey: The Lost City: मुफ़्त DLC अपडेट।
प्लेटफ़ॉर्म: Android, iOS, Windows, macOS, कंसोल।
निष्कर्ष: कैंपेन की बजाय अनंत चाहिए तो।
सही चुनाव कैसे करें
अगर सिर्फ़ एक इंडी पज़ल-एडवेंचर खरीदें तो Monument Valley 2 इंस्टॉल करें।
असली वस्तु जैसा पज़ल इंटरैक्शन चाहिए तो The Room: Old Sins।
सच्चे अंत वाला सिनेमैटिक पज़लर चाहिए तो Inside।
और संक्षिप्त, तेज़ बयान चाहिए तो Limbo।
कला और भावना मैकेनिक से ऊपर चाहिए तो Gris।
परफ़ेक्ट छोटी इंटरैक्टिव कहानी चाहिए तो Florence।
हल्का मज़ेदार पज़ल चाहिए तो Donut County।
कैंपेन की बजाय अनंत चाहिए तो Alto’s Odyssey।
FAQ
क्या ये मुफ़्त हैं?
ज़्यादातर मुफ़्त डेमो और भरी पूरी संस्करण देते हैं। कोई भी पूरी तरह फ्री-टू-प्ले नहीं — यही आकर्षण है: पूरी कैंपेन एक बार खुलती है, आगे कोई बिक्री नहीं।
क्या गेमपैड समर्थित है?
Inside, Limbo, Gris और Alto’s Odyssey मानक Bluetooth गेमपैड समर्थित करते हैं। Monument Valley 2, The Room, Florence और Donut County टच-प्रथम हैं और बिना गेमपैड अच्छे चलते हैं।
सबसे छोटा कौन?
Florence लगभग 45 मिनट। Donut County लगभग 90 मिनट। दोनों एक बैठक के लिए बने हैं।
पुराने Android फ़ोन पर चलेंगे?
सभी Snapdragon 700-श्रृंखला या नए पर चलते हैं; ज़्यादातर पुराने मिड-रेंज पर भी। सबसे बड़ी रुकावट स्टोरेज: इंस्टॉल 200 MB से 1.5 GB।
छोटे बच्चों के लिए ठीक हैं?
Florence और Monument Valley 2 परिवार के अनुकूल हैं। Inside, Limbo और Donut County में गहरे या व्यंग्यात्मक विषय हैं। बच्चे के लिए खरीदें तो स्टोर रेटिंग देखें।
