Steam Chatはグループ全体がSteamにあり、フレンドリストがそこに住んでいるときに便利です。その世界の外は囲まれた庭園です。サーバーはなく、公開コミュニティはなく、コンソールで遊ぶか、Microsoft Storeでのみゲームを所有している友人にメッセージを送る方法がありません。友人グループが複数のプラットフォームに対応したら、会話は別の場所に移動します。以下の7つのSteam Chat代替品は、ゲームグループ向けの同じジョブを実行し、より広いリーチ、より優れた音声ツール、ゲームセッション間で継続するコミュニティスペースを備えています。
クイック比較
| アプリ | ベスト | 無料プラン | 常時音声 | スタンドアウト機能 |
|---|---|---|---|---|
| Discord | デフォルトゲームチャット | はい | はい | サーバー、音声チャネル、スケール画面共有 |
| Telegram | 大規模なクラングループとボット | はい | 音声チャット | 20万人のメンバーグループと2GBのファイルアップロード |
| Guilded | Esportsチームとトーナメント | はい | はい | カレンダー、トーナメント、統計ボットが組み込まれています |
| Element | 自己ホスト型マトリックスコミュニティ | はい | ボイスルーム | サーバー間の連携、オプションの自己ホスト |
| クロスプラットフォームフレンド調整 | はい | グループ通話 | デフォルトでエンドツーエンドの暗号化 | |
| Signal | ログなしのプライベートスクワッドチャット | はい | グループ通話 | 広告なし、分析なし |
| Mattermost | 自己ホスト型チームチャット | 無料ティア | 通話プラグイン | メッセージ履歴の完全な自己ホスト制御 |
人々がSteam Chatから離れる理由
主な理由はプラットフォームのロックダウンです。Steam Chatはsteamフレンドにのみ到達します。コンソールチームメイト、Game Passスクワッドメンバー、およびMicrosoft Storeでのみゲームを所有しているフレンドは、フレンドリストに表示されません。これだけで、ほとんどのクロスプラットフォームグループをDiscordに押し出します。
2番目の理由は、モバイルとデスクトップの間のギャップです。モバイルSteam Chatアプリは機能的ですが、デスクトップクライアントは、リッチプレビュー、スクリーンショット、Steamゲームの招待が実際に機能する場所です。電話では、別のゲームからスクリーンショットを共有したり、ボイスルームにジャンプしたりするのは、Discordのモバイルフロー比べて厄介です。
3つ目は常時オンのボイスルームの欠如です。Steamは1対1およびグループのボイスチャットをサポートしますが、友人がジャンプできる永続的なボイスチャネルの同等物はありません。レイドグループ、ランク付きキュー、またはゲーム間を移動するカジュアルなハングアウトの場合、それは彼らが必要とする主な機能です。
2026年の7つのベストなSteam Chat代替品
1. Discord、デフォルトゲームチャット
Discordはほぼすべてのゲームフレンドが既にそれを持っているため、明らかな選択です。サーバーはSteamフレンドリストをトピックベースのチャネルに置き換え、ボイスルームはセッション間で開いたままになり、画面共有はデスクトップとモバイルの両方で機能します。ゲーム統合は、各フレンドがどのゲームをプレイしているかを示し、XboxおよびPlayStationのリンクされたアカウント経由でもコンソール全体です。Discord対Steam Chatは、スクワッドがクロスプラットフォームになると一方的な比較です。
失敗する場所: ダイレクトメッセージはエンドツーエンドで暗号化されません。無料階層のアップロードサイズは25MBで、Nitroが上げます。
価格:無料、より大きなアップロードとHDストリーミングのためのオプションのニトロサブスクリプション付き。
Steam Chatからの移行:自動インポートはありません。フレンドは招待リンクまたはユーザー名検索を通じて再結合します。
要点:スクワッドが複数のプラットフォームで遊ぶ場合、永続的なボイスルームが重要な場合はDiscordを選択します。
2. Telegram、ボットサポート付きの大規模なクラングループ
Telegramは異なるアングルを取ります。グループは20万人のメンバーにスケーリングされ、パブリックチャネルはパッチノートとクランアナウンスをブロードキャストし、ボットはポール、トーナメントブラケット、統計検索を実行します。グループ内のボイスチャットはDiscordのような常時オンのルームを提供します。Telegram vs Steam Chatは、クラウド同期の利便性を備えたDiscordサーバーもサポートするギルドとクランに輝きます。
失敗する場所: エンドツーエンドの暗号化はデフォルトではなく、シークレットチャット経由でのオプトインです。大規模なボイスチャットでの音声品質は、ピーク負荷時にDiscordに遅れをとります。
価格:無料、オプションのプレミアムティアあり。
Steam Chatからの移行:インポートはありません。フレンドは招待リンクを通じて再結合します。
要点:クランが大きく、アナウンスが重要で、チャネルとボイスチャットがワークフローをカバーしている場合はTelegramを選択します。
3. Guilded、Esportsツールボックスから出ます
GuildedはDiscordのように見え、感じますが、トーナメントブラケット、スケジュール済みイベント、主要なEsports タイトルの統計ボットを追加します。カレンダーは各サーバーで試合と練習を固定し、自動リマインダーは各イベントの前に出され、チームロスターは統計とクロスリンクされます。Guilded vs Steam Chatは同じゲーミングユースケースをターゲットにしていますが、上に構造をレイアウトします。
失敗する場所: Discordよりも小さなコミュニティ。つまり、新しいチームメートを招待することが多い場合、彼らが新しいアプリをインストールする必要があります。ボイスチャネルのパフォーマンスはしっかりしていますが、残りのネットワーク効果はまだ構築中です。
価格:無料。
Steam Chatからの移行:インポートはありません。サーバー招待はフレンドの同期を置き換えます。
要点:チームがスケジュール済みの練習、トーナメント、または競争ラダーを実行している場合はGuildedを選択します。
4. Element、自己ホスト型クラン向けの連携チャット
ElementはMatrixプロトコルで実行されます。各サーバー(homeserver)はネットワークの残りと連携するため、異なるサーバー上のメンバーは同じ部屋でチャットします。スペース内のボイスルームはDiscordのような常時オンフローを提供し、エンドツーエンドの暗号化はダイレクトチャットではデフォルトで有効になっています。Element vs Steam Chatは、単一のベンダーに信頼することなくDiscord体験を望むクランのためのオプションです。
失敗する場所: セットアップはより重いです。フェデレーションにはエッジケースがあります。モバイルボイスの品質はDiscordより遅れており、特に弱いネットワークではそうです。
価格:パブリックmatrix.orgサーバーで無料。チームがサーバーを実行している場合、自己ホスティングは無料です。
Steam Chatからの移行:インポートはありません。フレンドはルームリンク経由で再結合します。
要点:フェデレーション、自己ホスティング、またはエンドツーエンド暗号化のデフォルトが重要な場合はElementを選択します。
5. WhatsApp、クロスプラットフォーム友人調整のため
WhatsAppは、チャットがボイスルームより「今夜プレイしていますか」についてのときに勝ちます。ほとんどのクロスプラットフォームフレンドグループは既にWhatsAppグループを共有しており、音声およびビデオ通話はエンドツーエンドで暗号化され、グループ通話は32人までスケーリングします。WhatsApp対Steam Chatは、フレンドリストではなく電話帳を使用してオンラインであることを決めるスクワッド向けです。
失敗する場所: 常時オンのボイスルームがなく、サーバー構造がなく、受信トレイはゲーム以外のチャットと混在しています。Telegramと比較してファイル共有は制限されています。
価格:無料、チャットに広告なし。
Steam Chatからの移行:インポートはありません。連絡先は電話帳からのものです。
要点:スクワッドが既に電話帳に住んでいて、「今夜はオンラインですか」が唯一の調整の場合はWhatsAppを選択します。
6. Signal、プライベートスクワッドチャット用
Signalは分析層なしでチャットを望むグループへの呼びかけです。エンドツーエンド暗号化はすべてのために有効になります。グループボイスおよびビデオ通話はきれいに機能します。インターフェースは邪魔になりません。Signal対Steam Chatはコミュニティではなくプライベートチャットとしてそのスクワッドを扱うユーザーのアップグレードです。
失敗する場所: WhatsAppより小さいソーシャルグラフ。常時オンのボイスルームはありません。
価格:無料、寄付で支援。
Steam Chatからの移行:インポートはありません。連絡先は電話帳からのものです。
要点:プライバシーがデフォルトで、スクワッドがより少ない機能のためにいとわない場合はSignalを選択します。
7. Mattermost、自己ホスト型チームチャット
Mattermostは通常、仕事に使用されていますが、Esportsの組織と大規模なゲームコミュニティは、開発者が行うのと同じ理由で採用しています。サーバー、メッセージ履歴、統合に対する完全な制御。通話プラグインはチャネルごとに音声ルームを提供します。Mattermost対Steam Chatは、ベンダーを信頼することなく長期的なアーカイブとボット統合を必要とするグループのための答えです。
失敗する場所: ホスティングはユーザー側です。モバイルアプリはDiscordの洗練さを持っていません。
価格:無料、自己ホスト層はコアチャットと通話をカバーします。
Steam Chatからの移行:インポートはありません。ユーザーは自己ホスト型インスタンスに対してサインアップします。
要点:ゲームコミュニティが独自のサーバーを実行する食欲を持っている場合はMattermostを選択します。
どうやって選ぶか
フィットは主にグループの大きさとプラットフォーム全体であるかどうかについてです。スクワッドがPC、コンソール、モバイルで遊ぶ場合、常時オンのボイスルームを欲しい場合はDiscordを選択します。グループが数百人または数千人のメンバーを持つクランであり、チャネルアナウンスが音声品質よりも重要である場合はTelegramを選択します。チームがスケジュール済みの練習、トーナメント、またはリーグプレイを実行し、カレンダーが組み込まれたい場合はGuildedを選択します。
サーバー間のフェデレーション、エンドツーエンド暗号化のデフォルトが非交渉可能な場合はElementを選択します。スクワッドが電話帳に住んでいて、会話が主に「今夜は一緒にいますか」の場合はWhatsAppを選択します。分析や広告を望まない最小の私的な輪の場合はSignalを選択します。コミュニティにサーバー管理者がいて、チャットアーカイブの長期的な制御を望む場合はMattermostを選択します。友人グループ全体がSteam上にあり、PCで再生され、ワークフローがSteamクライアントをめったに離れない場合はSteam Chatに留まります。
よくある質問
DiscordはSteam Chatより良いですか?
ほとんどのゲームグループの場合、はい。Discordはクロスプラットフォームフレンドを処理し、永続的なボイスルームを持ち、モバイルでの画面共有をサポートしています。Steam Chatはまだ、Steam クライアント内のゲーム招待とSteamコンテンツの豊富なプレビューに勝ちます。
Steam フレンドリストを別のチャットアプリに同期できますか?
直接的にはありません。このリストのアプリのいずれもSteam フレンドリストをインポートしません。フレンドは切り替え後、招待リンクまたはユーザー名検索を通じて再結合します。
クロスプラットフォーム ゲーム チャットの最良の代替品は何ですか?
Discord。XboxおよびPlayStation とのアカウント リンクは、フレンド リストにコンソール ゲーム アクティビティを表示し、アプリはすべての主要なプラットフォームに存在します。
Steam Chatのエンドツーエンド暗号化された代替品はありますか?
SignalとElementは2つのクリーンなオプションです。WhatsAppもデフォルトで個人用チャットと通話を暗号化します。
Esports チームはSteam Chat の代わりに何を使いますか?
ほとんどはDiscordを使用しています。一部は、組み込みスケジューリングと統計ボット用のGuildedを実行しています。大規模な組織は、アーカイブ制御のためにMattermostを社内で実行することもあります。