Honor of Kings günlük aktif kullanıcıya göre dünyanın en büyük mobil MOBA’sı, fakat fiilen oynaması her zaman kolay değil. Tencent’in Level Infinite’ı uluslararası sürümü pazar pazar yayınlıyor; Avrupa ve Amerika’nın geniş kesimleri resmi lansman görmüyor. Oyunun olduğu yerlerde bile sunucu konumu ve hesap bölgesi kuralları başka ülkelerdeki arkadaşlarla eşleşmeyi zorlaştırıyor; kurulum boyutu da orta segment telefonlarda ciddi bir yük.
5v5 mobil MOBA istiyorsanız ama bölgesel çıkış bekliyorsanız, bölge kilidi hatası alıyorsanız ya da farklı bir kahraman havuzu istiyorsanız — işte bakmaya değer 7 Honor of Kings alternatifi. Bunları ham indirme sayılarına göre değil, oyuncu tabanının gerçekten ne için oynadığına göre grupladık.
İnsanlar Honor of Kings’ten neden ayrılıyor
- Bölgesel erişim düzensiz. Uluslararası sürüm onlarca ülkede yayında, yine de duyurulan bölgeler Avrupa’nın büyük parçalarını ve Amerika’nın bir kısmını atlıyor. Desteklenmeyen bölgelerde oyuncular ya mağazada takılıyor ya da hesap garantilerini riske atan geçici çözümlere yönleniyor.
- Sunucu ping’i bölgeye göre değişiyor. Asya içinde deneyim genelde mükemmel; Kuzey Amerika ve Avrupa’da gecikme çoğu zaman yerel barındırılan bir MOBA’dan yüksek.
- Kahraman kadrosu etkinliklerle kilitleniyor. Birkaç güçlü kahraman etkinlik para birimleri, süreli görevler veya oyun süresi eşikleri arkasında; standart kahraman dükkânının yerine geçiyor — haftada birkaç maç oynayan rahat oyuncuları sinirlendiriyor.
- Kurulum boyutu ve pil. Honor of Kings grafik olarak ağır ve uzun oturumlarda telefonu hızlı ısıtıyor. Eski veya bütçe donanımda kare düşüşleri ve termal kısma rekabet deneyimini bozuyor.
Hızlı karşılaştırma
| Uygulama | En iyi | Ücretsiz | Maç süresi | Öne çıkan |
|---|---|---|---|---|
| Mobile Legends: Bang Bang | Doğrudan MOBA yerine geçer | Evet | Yaklaşık 10 dk | HoK dışındaki en büyük mobil-MOBA oyuncu kitlesi |
| League of Legends: Wild Rift | Mobilde LoL hayranları | Evet | 15–18 dk | Riot’un kahraman tasarımı ve denge ekibi |
| Pokémon UNITE | Rahat çapraz platform | Evet | 10 dk | Switch ve telefonda aynı hesap |
| Brawl Stars | Kısa maçlar | Evet | Yaklaşık 3 dk | Kısa maçlar, üstten görünümlü brawler dokunuşu |
| Onmyoji Arena | Yokai ve Doğu miti estetiği | Evet | 10–15 dk | Stilize sanat ve daha yavaş orta oyun temposu |
| Marvel Super War | Marvel IP hayranları | Evet | 10–15 dk | Marvel karakterleri MOBA rollerinde |
| Heroes Evolved | Düşük donanım | Evet | 15–20 dk | Eski telefonlarda çalışır, daha küçük kurulum |
Hangi Honor of Kings alternatifini seçmelisiniz?
-
Mobile Legends: Bang Bang Honor of Kings hissine en yakın olanı ve küresel oyuncu tabanı istiyorsanız. 5v5 harita, koridor yapısı ve maç temposu HoK oyuncularına çok tanıdık gelir.
-
League of Legends: Wild Rift PC LoL’dan geliyorsanız veya mobilde en cilalı kahraman tasarımı ve sıralama sistemini istiyorsanız. Maç süresi HoK’dan biraz uzun, fakat denge ekibi türde en deneyimli ekiplerden.
-
Pokémon UNITE Switch ve telefonda çapraz platform MOBA istiyorsanız. Unite çatışmaları HoK’dan daha basit; rahat oyuncular ve karışık beceri seviyeli gruplar için iyi seçim.
-
Brawl Stars Tam MOBA maçları için zamanınız yoksa. Gem Grab ve Showdown gibi üç dakikalık modlar takım savaşı ihtiyacını çok daha kısa sürede karşılar.
-
Onmyoji Arena sanat ve atmosfer oyun kadar önemliyse. NetEase MOBA’sı yokai folkloruna yaslanıyor; daha yavaş orta oyun ham reflekslerden çok konumlanmayı ödüllendiriyor.
-
Marvel Super War Marvel hayranıysanız ve 5v5 koridor oyunu istiyorsanız. Iron Man’i nişancı veya Hulk’u tank olarak oynamak çekici unsur; koridor temelleri her MOBA oyuncusuna tanıdık.
-
Heroes Evolved telefonunuz Honor of Kings ile zorlanıyorsa. Kurulum daha küçük, sistem gereksinimleri daha düşük ve maçlar klasik üç koridor MOBA şablonunu izliyor.
Yalnızca zaten Honor of Kings’te olan arkadaşlarınızla oynuyorsanız ve bölgeniz destekleniyorsa — Honor of Kings’te kalın. Bu listede aynı kahraman havuzunu sunan yok; oyun değiştirmek yeni bir başlıkta arkadaş grubunu yeniden kurmak demek. Taşınmanın en güçlü gerekçesi ülkenizde HoK kuramamanız veya ping ve kare hızının oynadığınız maçları engellemesi.
Daha fazla ayrıntı mı istiyorsunuz? Aşağıda her uygulama için ne iyi gidiyor, nerede eksik kalıyor ve kime uygun olduğu var.
1. Mobile Legends: Bang Bang — en yakın doğrudan ikame

Mobile Legends: Bang Bang, Honor of Kings oyuncularının çoğunun adından tanıdığı MOBA. İkisi aynı DNA’yı paylaşıyor: 5v5 koridorlar, orman kampları, kuleler, orta oyun güç sıçraması ve bir hedef etrafında takım savaşları. Maç süresi yaklaşık 10 dakika — Honor of Kings’in ritmi tam olarak bu.
Kahraman havuzu devasa, çıkışlar düzenli. Mobile Legends’ın güçlü bir rekabet sahnesi var, özellikle Güneydoğu Asya’da; bölgesel ayrım Honor of Kings’in zayıf veya sıfır örtüm olduğu ülkelerde eşleşmeyi canlı tutuyor. Arayüz yoğun ama öğrenilebilir; çoğu kontrol HoK’dan temiz şekilde aktarılıyor.
Zayıf yanları: monetizasyon Honor of Kings’ten daha agresif; deri ve süreli etkinlikler ön planda. Denge yamalarından sonra bazı kahramanlar bariz şekilde daha güçlü; yama notlarını takip etmiyorsanız meta kaymaları ani hissedilir. Solo kuyrukta toksisite yaygın, oyun içi raporlama araçları iyileşmiş olsa da.
Fiyatlandırma: Ücretsiz oynanır; isteğe bağlı ücretli deriler ve savaş geçişleri. Zamanla tam kahraman havuzuna erişmek için abonelik gerekmez.
Platformlar: Android, iOS.
Artılar:
- Mobilde Honor of Kings’e en yakın oynanış
- HoK dışı en büyük MOBA oyuncu kitlesi, çoğu bölgede hızlı kuyruk
- Sık kahraman çıkışları metayı hareket ettirir
- Bölgesel ve dünya düzeyinde yerleşik rekabet sahnesi
Eksiler:
- Deri ve etkinlikler çevresinde agresif monetizasyon
- Solo kuyrukta tekrarlayan toksisite şikâyetleri
- Yamalar arası denge salınımları sert hissedilebilir
- Arayüz kalabalık; alışmak zaman alır
Özet: Bölgenizde Honor of Kings yoksa veya aynı oyun döngüsünü daha geniş uluslararası tabanla istiyorsanız varsayılan seçim.
2. League of Legends: Wild Rift — PC LoL hayranları için
Wild Rift, Riot’un League of Legends’ın mobil yorumu. Maçlar Honor of Kings’ten biraz daha uzun, yaklaşık 15–18 dakika; koridorlama, orman ve takım savaşı stratejik fazlarına nefes aldırmak için bilinçli bir tercih. Kahraman kitleri PC kadrosundan alınıp dokunmatik kontrole uyarlanıyor; PC LoL oyuncuları kadroyu çoğunlukla hemen tanır.
Riot’un denge ekibi türde en deneyimli ekiplerden; yamalar düzenli ve ayrıntılı notlarla geliyor. Sıralı sistem sıkı; farklı beceri kademelerindeki arkadaşlarla grup oyunu makul eşleşme sınırlarıyla destekleniyor. Kozmetik monetizasyon var ama büyük ölçüde kozmetik, pay-to-win değil.
Karşılığı öğrenme eğrisi. Eşya, rün, çağırıcı büyüsü ve koridor atamaları Honor of Kings’ten daha yoğun; daha uzun maç tek kötü oyun için daha fazla zaman demek. Wild Rift yeni şampiyon çıkışlarında rakiplerine göre daha muhafazakâr kaldı; taze içerik temposu daha yavaş.
Fiyatlandırma: Ücretsiz oynanır; ücretli kozmetik deriler ve savaş geçişleri.
Platformlar: Android, iOS.
Artılar:
- PC LoL’dan şampiyonlar, eşyalar ve rünler; düşünülmüş mobil uyarlama
- Güçlü, tutarlı denge çalışması ve şeffaf yama döngüsü
- Yalnızca kozmetik monetizasyon, pay-to-win değil
- Sıkı sıralı ve eşleşme sistemleri
Eksiler:
- Honor of Kings’ten daha uzun maç süresi, kısa oturumlara daha az uygun
- Rakip MOBA’lara göre daha yavaş şampiyon çıkış temposu
- LoL sistemlerine yeni oyuncular için daha dik eğri
- Bazı bölgelerde hâlâ cilalı yerel sunucu eksik
Özet: Maç kalitesi maç hızından önemliyse seçin. PC League oynadıysanız ve telefonda aynısını istiyorsanız Wild Rift burada dürüst cevap.
3. Pokémon UNITE — rahat çapraz platform
Pokémon UNITE, Honor of Kings’in arkasındaki TiMi Studios’un yaptığı 5v5 MOBA; The Pokémon Company yayımlıyor. Format bilinçli olarak daha sade: yaklaşık 10 dakikalık maçlar, kule itme yerine gol tabanlı skorlama, hem dokunmatik hem Switch kontrolcüsü düşünülerek tasarlanmış kontroller. Tür içinde Switch ve mobilde tek hesap alışılmadık.
Karışık MOBA deneyimli gruplar için rahat bir giriş rampası. Eşya dizilimleri var ama hafif; koridor yapısı bağışlayıcı; sıralının yanında rahat modlar ter bırakmadan öğrenmeye yer veriyor. Kadro tanıdık Pokémon’lardan; görsel okunabilirlik çoğu mobil MOBA’dan yüksek.
Karşılığı derinlik. Pokémon UNITE Honor of Kings, Wild Rift veya Mobile Legends’tan daha sığ. Üst düzey oyun var ama beceri tavanı geleneksel MOBA’lara göre tabana daha yakın. Bazı Pokémon denge güncellemelerinden sonra zayıf kalıyor; denge yeni çıkış temposunun gerisinde kalabiliyor.
Fiyatlandırma: Ücretsiz oynanır; belirli Pokémon ve kozmetikler için ücretli lisanslar. Oyundan Aeos jetonları da yeni seçimler açar.
Platformlar: Nintendo Switch, Android, iOS, tek hesapta çapraz ilerleme.
Artılar:
- Tek hesapta Switch ve mobil arasında çapraz ilerleme
- Yeni MOBA oyuncularına yaklaşılabilir, özellikle karışık beceri gruplarına
- Yüksek görsel netlik ve tanınabilir Pokémon kadrosu
- Honor of Kings ile aynı stüdyo (TiMi) — cilası yerinde
Eksiler:
- Geleneksel MOBA’lardan daha sığ, daha düşük beceri tavanı
- Denge güncellemelerinden sonra bazı Pokémon belirgin şekilde daha zayıf
- Ücretsiz oyuncular için karakter lisansları grind hissettirebilir
- İletişim araçları bilinçli olarak sınırlı — hem iyi hem kötü
Özet: Aynı arkadaşlarla Switch dock’ta ve telefonda 5v5 MOBA istediğinizde seçin. Listedeki en derin oyun değil, en misafirperver olanı.
4. Brawl Stars — kısa oturumlar için
Brawl Stars, güçlü MOBA DNA’sına sahip Supercell’in üstten görünümlü dövüş oyunu. Maçlar kısa, yaklaşık üç dakika; Gem Grab, Showdown, Brawl Ball ve Heist gibi modlar tek bir 5v5 koridor formatına kilitlenmek yerine dönüşümlü geliyor. Honor of Kings tam odaklı on dakika isterken Brawl Stars üç dakika hızlı refleks ister.
Kadro büyük ve büyüyor; dövüşçüler her MOBA oyuncusuna tanıdık hasar veren, tank, iyileştirici ve destek rollerine ayrılıyor. Brawl Pass ana monetizasyon yolu ve mevsimsel bir iz olarak işliyor. Supercell’in dengede ve oyuncu zamanına saygıda güçlü sicili var; doğrudan güç satmıyor.
Karşılığı net: Brawl Stars 5v5 koridor MOBA değil ve öyle olmaya çalışmıyor. Orman yok, minyon dalgası yok, klasik anlamda tarafsız hedef yok. Sıkı bir Honor of Kings ikamesi istiyorsanız bu değil. Molalı maçlar için tamamlayıcı oyun istiyorsanız zorlu rakip yok.
Fiyatlandırma: Ücretsiz oynanır; Brawl Pass ve doğrudan dövüşçü satın alımları.
Platformlar: Android, iOS.
Artılar:
- Üç dakikalık maçlar her programa uygun
- Güçlü mod rotasyonu tazelik sağlar
- Supercell’in adil hissettiren monetizasyon ünü
- Geniş küresel oyuncu kitlesi, kolay eşleşme
Eksiler:
- 5v5 koridor MOBA değil; minyon ve orman yok
- Harcamadan dövüşçü açılımı yavaş gelebilir
- Honor of Kings veya Wild Rift’ten daha az stratejik derinlik
- Üstten görünüm kamerası alışmak gerektirir
Özet: Honor of Kings ile sorununuz zaman ise oynanış değilse doğru seçim. Otobüs kuyruğu için ana ekranda tutun.
5. Onmyoji Arena — Doğu miti ve yokai estetiği
Onmyoji Arena, yokai ve shikigami içeren Onmyoji evreninde geçen NetEase’in 5v5 MOBA’sı. Mobilde görsel olarak en ayırt edici MOBA’lardan biri; el çizimi karakter sanatı ve Honor of Kings veya Mobile Legends’ta bulamayacağınız ortam ses tasarımı var. Harita standart üç koridor düzenini koruyor ama tempo özellikle orta oyunda HoK’dan biraz daha yavaş.
Kadro Onmyoji kart oyunu karakterlerinden; serinin hayranları çoğu kiti tanır. Mekanik olarak yetkin bir 5v5 MOBA: alışıldık koridor görevleri, orman kampları ve takım savaşı hedefleri. NetEase’in bölgesel sunucuları iyi bakımda; İngilizce, Çince, Japonca ve birkaç Güneydoğu Asya dilinde yerelleştirme kapsamlı.
Karşılığı erişim. Onmyoji Arena oyuncu tabanı Doğu ve Güneydoğu Asya’da yoğunlaşmış; bu bölgelerin dışında kuyruklar uzayabilir, özellikle yoğun olmayan saatlerde. Arayüz ve öğretici daha geniş Onmyoji evrenine aşinalık varsayıyor; yeni oyuncular ilk birkaç maçta biraz kaybolabilir.
Fiyatlandırma: Ücretsiz oynanır; kozmetik deriler ve savaş geçişleri.
Platformlar: Android, iOS.
Artılar:
- Batılı hiçbir MOBA’ya benzemeyen belirgin yokai ve Onmyoji sanat yönü
- Büyük bir Doğu yayıncısından sağlam 5v5 temeller
- Asya dilleri ve İngilizce arasında güçlü yerelleştirme
- Daha yavaş orta oyun refleks hızından çok konumlanmayı ödüllendirir
Eksiler:
- Oyuncu tabanı Doğu ve Güneydoğu Asya’da yoğunlaşmış
- Diğer bölgelerde yoğun olmayan saatlerde kuyruklar uzar
- Öğretici daha geniş Onmyoji markasına aşinalık varsayıyor
- Küresel üst düzey turnuvalara yönelik değil
Özet: Atmosfer önemliyse ve Asya’ya uygun saatlerde oynayabiliyorsanız seçin. Onmyoji’yi sevdiyseniz veya NetEase sanatını beğeniyorsanız listedeki en ayırt edici 5v5 bu.
6. Marvel Super War — Marvel IP hayranları için
Marvel Super War, Honor of Kings’in kullandığı aynı 5v5 koridor yapısı etrafında tasarlanmış NetEase’in lisanslı Marvel MOBA’sı. Kanca basit: Iron Man, Hulk, Spider-Man, Captain America, Storm ve onlarca başka Marvel kahramanı olarak oynuyorsunuz; her biri nişancı, dövüşçü, tank, destek veya enerji gibi MOBA rollerine uyarlanmış. Koridor temelleri HoK veya Mobile Legends oyuncularına anında tanıdık.
Kahraman kitleri karakterle eşleşiyor: Hulk öfke mekaniğiyle tank rolüne yaslanıyor, Iron Man hareketlilikli uzak nişancı, Doctor Strange kontrol büyücüsü. Eşya sistemleri Wild Rift’ten daha basit, ruhen Mobile Legends’a yakın; maçlar 10–15 dakika bandında. Ana monetizasyon kozmetik deriler.
Karşılığı yayın erişimi. Marvel Super War Güneydoğu Asya ve diğer birkaç pazarda çıktı ama geniş Avrupa veya Kuzey Amerika yayını görmedi; kullanılabilirlik bölgenize bağlı. Sunucu nüfusu da listedeki küresel MOBA’lardan daha küçük; Asya-Pasifik dışında kuyrukları etkileyebilir.
Fiyatlandırma: Ücretsiz oynanır; kozmetik deriler ve etkinlik para birimi.
Platformlar: Android, iOS; bölgesel kullanılabilirlik.
Artılar:
- Rol uygun kitlerle Marvel kahramanları olarak oyna
- HoK ve Mobile Legends oyuncularına tanıdık 5v5 koridor yapısı
- Kozmetik monetizasyon, pay-to-win değil
- Kalabalık MOBA pazarında belirgin kimlik
Eksiler:
- Bölgesel yayın düzensiz; her yerde yok
- Küresel MOBA’lardan daha küçük oyuncu kitlesi
- Mobile Legends veya Wild Rift’ten daha az rekabetçi turnuva
- Yeni kahraman çıkış temposu Marvel lisans zaman çizelgesine bağlı
Özet: Önce Marvel hayranı, ikinci sırada MOBA oyuncusuysanız seçin. IP çeker; altındaki oynanış ayakta durur.
7. Heroes Evolved — eski veya bütçe telefonlar için
Heroes Evolved listedeki en uzun ömürlü giriş. 2016’da mobilde çıktı ve küçük ama sadık bir topluluğa ve çok mütevazı donanım gereksinimlerine borçlu olarak hayatta. Kurulum modern MOBA’lardan daha küçük; düşük segment Android’de kare hızı sabit; üç koridorlu harita Dota veya LoL klonu oynamış herkese tanıdık.
Kahraman havuzu büyük; özgün tasarımlar ve eski Dota tarzı oyunlardan net ilhamların karışımı. Eşya dizilimleri Mobile Legends veya Honor of Kings’ten daha derin; aktif eşyalar gerçekten dövüşlerde rol oynuyor. Maç süresi yaklaşık 15–20 dakika — HoK’nin sıkıştırılmış temposundan çok klasik bir Dota oyununa yakın.
Karşılığı prodüksiyon bütçesi. Honor of Kings veya Wild Rift’in yanında Heroes Evolved eski görünüyor, kullanıcı arayüzü yaşını gösteriyor ve eşleşme havuzu küçük olduğu için yoğun olmayan saatlerde kuyruklar uzuyor. Bir zamanların rekabet sahnesi büyük ölçüde solmuş durumda.
Fiyatlandırma: Ücretsiz oynanır; kozmetik deriler ve hesap güçlendirmeleri.
Platformlar: Android, iOS.
Artılar:
- Daha küçük kurulumla eski telefonlarda çalışır
- Çoğu modern mobil MOBA’dan daha derin eşya sistemleri
- Üç koridorlu harita ve Dota tarzı tempo
- Uzun ömürlü, stabil istemci
Eksiler:
- Görseller ve arayüz eski hissettiriyor
- Daha küçük eşleşme havuzu, yoğun olmayan saatlerde daha uzun kuyruklar
- Rekabet sahnesi solmuş
- Büyük yayıncı başlıklarından daha az cila
Özet: Modern MOBA’larla telefonunuz boğuşuyorsa pratik seçim. Gösterişli değil ama yeni cihaz almadan 5v5 koridor oyununa sokar.
Nasıl seçilir
Mobile Legends: Bang Bang seçin küresel oyuncu tabanıyla Honor of Kings’e en yakın oynanış istiyorsanız.
League of Legends: Wild Rift seçin denge, kahraman tasarım kalitesi ve sıralı derinliği maç süresinden önemliyse.
Pokémon UNITE seçin arkadaşlarınız Switch ve telefon arasında oynuyorsa ve rahat oyuncuları cezalandırmayan bir MOBA istiyorsanız.
Brawl Stars seçin oturumlarınız kısaysa ve sıkı koridor MOBA’sı yerine brawler tarzı takım oyunu istiyorsanız.
Onmyoji Arena seçin piyasadaki diğer tüm 5v5’lerden farklı görünen ve hissettiren bir şey istiyorsanız.
Marvel Super War seçin kahraman IP’si bir MOBA indirmenizin tek nedeni ise.
Heroes Evolved seçin telefonunuz eskiyse ve yükseltme olmadan klasik üç koridor MOBA aksiyonu istiyorsanız.
Honor of Kings’te kalın arkadaş grubunuz zaten oradaysa, bölgeniz destekleniyorsa ve telefon sorunsuz çalışıyorsa. Bu listede aynı kahraman havuzu yok ve geçişin sosyal maliyeti gerçek.
SSS
Mobile Legends Honor of Kings’ten daha mı iyi?
Hiçbiri kesin olarak daha iyi değil. Honor of Kings’te daha derin kahraman havuzu, daha cilalı sanat ve Asya’da daha büyük oyuncu kitlesi var. Mobile Legends’ta daha geniş uluslararası erişim, Asya dışında daha hızlı eşleşme ve Dota tarzı oyunlardan gelenler için daha tanıdık arayüz var. Arkadaşlarınızın ne oynadığına ve nerede yaşadığınıza göre seçin.
Honor of Kings’i Asya dışında oynayabilir miyim?
Level Infinite uluslararası sürümü Latin Amerika, Avrupa’nın bölümleri, Orta Doğu ve başka birçok bölgede onlarca pazara yaydı, ancak kapsama düzensiz. Plan yapmadan önce ülkenizin Play Store veya App Store girişine bakın. Oyunun olmadığı yerlerde Mobile Legends veya Wild Rift benzer rolü doldurur.
Honor of Kings’e en yakın ücretsiz oyun hangisi?
Mobile Legends: Bang Bang his ve tempo açısından en yakın ücretsiz 5v5 MOBA. Wild Rift üretim kalitesi ve denge çalışması açısından en yakın. İkisi de ücretsiz oynanır ve harcama yolları çoğunlukla kozmetiktir.
En kısa maçlı MOBA hangisi?
Brawl Stars, maç başına yaklaşık üç dakika. Daha geleneksel bir MOBA deneyimi için Honor of Kings ve Mobile Legends yaklaşık 10 dakika hedefler; Wild Rift ortalama 15–18 dakika.
Bu MOBA’lar PC ile çapraz platform mu?
Pokémon UNITE Nintendo Switch ve mobilde paylaşılan hesapla çalışıyor — listede çapraz platforma en yakın şey bu. Diğer başlıklar çoğunlukla yalnızca mobil veya ayrı PC karşılıkları var (Wild Rift PC League of Legends’ın mobil kardeşi, ancak hesaplar ve ilerleme paylaşılmıyor).