Roblox Studio, yeni içerik üreticilerinin önce sorduğu araçtır ve bu mantıklıdır. Ücretsizdir, doğrudan Roblox’a yayınlar ve kitle zaten telefonlarda, tabletlerde, konsollarda ve masaüstündedir. Sınır da aynı derecede nettir: Roblox için üretiyorsunuz. Bağımsız bir Steam oyunu, bir Fortnite adası, sınıfta kodlama projesi veya her yerde satabileceğiniz ticari bir 2D oyun istiyorsanız farklı bir araca ihtiyacınız vardır.
2026 için en iyi oyun yapım araçlarını Roblox Studio’yu başlangıç noktası alarak karşılaştırdık. Bu rehber; bugün aktif, belgelenmiş ve kullanılabilir motorları, kodsuz oluşturucuları ve sınıf araçlarını kapsar. Fiyatlandırma ve platform notları 4 Mayıs 2026 tarihinde kontrol edilen resmi satıcı sayfalarından alınmıştır.
Hızlı karşılaştırma
| Araç | En iyi olduğu alan | Kodlama modeli | Yayın hedefi | Başlangıç maliyeti |
|---|---|---|---|---|
| Roblox Studio | Roblox oyunları ve sosyal deneyimler | Luau ve görsel kurma | Mobil, masaüstü ve konsolda Roblox uygulaması | Ücretsiz |
| Unreal Editor for Fortnite | Fortnite adaları | Görsel araçlar ve Verse | Fortnite | Ücretsiz eklenti, Windows |
| Unity | Ticari 2D, 3D, mobil ve XR oyunları | C# | Web, masaüstü, mobil, AR/VR, onaylı konsollar | Uygunluk limitleri altında ücretsiz Personal |
| Godot | Açık kaynak 2D ve 3D oyunlar | GDScript, C#, görsel düzenleyici | Masaüstü, web, mobil | Ücretsiz, MIT lisansı |
| Unreal Engine | Fortnite dışı üst düzey 3D oyunlar | Blueprints ve C++ | PC, konsol, mobil, XR | Telif eşiğinin altında ücretsiz |
| GameMaker | Hızlı ticari 2D oyunlar | GML ve görsel betik | Masaüstü, web, mobil, Enterprise’ta konsol | Ticari olmayan kullanım için ücretsiz |
| Construct 3 | Tarayıcı tabanlı kodsuz oyunlar | Olay sayfaları ve JavaScript | Web, masaüstü, mobil | Ücretsiz deneme, ücretli planlar |
| GDevelop | Ücretsiz kodsuz prototipler ve öğretim | Olaylar ve JavaScript uzantıları | Web, masaüstü, mobil | Ücretsiz katman, ücretli bulut hizmetleri |
| Scratch | Çocuklar ve sınıflar | Bloklar | Scratch web topluluğu | Ücretsiz |
| Defold | Lua ile küçük 2D oyunlar | Lua | Masaüstü, web, mobil, konsol | Ücretsiz, telif yok |
Seçmeden önce ne önemli
İlk soru “Hangi motorun en uzun özellik listesi var?” değil; “Oyun nerede yaşamalı?”
Roblox Studio ve UEFN dağıtım verir. Roblox veya Fortnite içinde yayınlarsınız; oyuncular zaten yeni deneyimlere bakıyor. Bu, baştan bir başlatıcı, ödeme yığını, hesap sistemi ve erken kitle kurmayı size bırakmaz. Karşılığı platforma kilitlenmedir. Oyununuz o platformun kurallarına, ekonomisine, moderasyonuna ve keşif sistemine uyar.
Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker ve Defold sahiplik verir. Araca ve alabileceğiniz platform onaylarına bağlı olarak uygulama mağazalarına, Steam’e, itch.io’ya, konsollara veya web’e çıkarabilirsiniz. Bu özgürlük daha fazla zaman ister: pazarlama, güncellemeler, gelir modeli, destek, puanlar, mağaza görselleri ve uyumluluk.
Kodsuz araçlar ortada durur. Construct 3 ve GDevelop; hızlı oynanabilir bir prototip veya sözdizimine başlamadan mantık öğretmek hedefindeyse uygundur. Scratch daha da odaklıdır: önce öğrenme platformu, ikinci planda ticari oyun aracı.
1. Roblox Studio, Roblox içinde üretmek için en iyi seçenek
Roblox Studio, bağımsız bir oyun yerine Roblox deneyimi istiyorsanız bariz ilk seçimdir. Roblox’a göre Studio ücretsizdir, Windows ve macOS’ta kullanılabilir ve kurma, betik, test, iş birliği, yayınlama, cihaz emülasyonu ve Creator Store erişimini içerir.
Asıl avantaj hattadır. Studio’da üretir, Luau ile betiklersiniz, ekran boyutlarında test eder ve ayrı Android, iOS, konsol ve masaüstü derlemeleri paketlemeden Roblox oyuncu tabanına yayınlarsınız. Genç üreticiler ve küçük ekipler için bu çok iş yükünü alır.
Roblox Studio’nun zayıf kaldığı yer: oyununuz Roblox’a bağlıdır. Aynı projeyi yerel Android APK, Steam derlemesi veya Roblox dışı konsol oyunu olarak dışa aktaramazsınız. Gelir modeli de Roblox sistemlerinden geçer. Uygun üreticiler kazanılan Robux’u DevEx ile çevirebilir, ancak Roblox nakit çekme talebinden önce en az 30.000 kazanılmış Robux olduğunu belirtir.
Fiyatlandırma: Kullanım ücretsiz. Gelir modeli Roblox satın alımları, üretici ödülleri, Creator Store satışları ve DevEx uygunluğu üzerinden.
Platformlar: Studio Windows ve macOS’ta çalışır. Yayınlanan Roblox deneyimleri mobil, masaüstü, konsol ve diğer desteklenen cihazlarda Roblox üzerinden çalışır.
Resmi bağlantılar: Studio belgeleri, Studio kurulumu, Roblox gelir modeli
Özet: Oyun Roblox’a aitse buradan başlayın. Bağımsız bir sürüm gerektiğini zaten biliyorsanız buradan başlamayın.
2. Unreal Editor for Fortnite, Fortnite üreticileri için en iyi seçenek
Unreal Editor for Fortnite, genelde UEFN, Roblox yerine Fortnite kitlesini isteyenler için Roblox Studio alternatifidir. Epic, bunu Unreal Engine özellikleri ve UEFN’e özel iş akışlarıyla içeriği doğrudan Fortnite’ta tasarlamak, geliştirmek ve yayınlamak için bir araç olarak tanımlar.
UEFN, Unreal tarzı dünya kurma, ışıklandırma, materyaller, VFX ve Fortnite çok oyunculu çerçevesini isteyenler için Roblox Studio’dan güçlüdür. Fortnite deneyimleri için Epic’in dili Verse, daha derin mekanikler için betik ekler. Fortnite’ın desteklediği platformlarda Fortnite’a yayınlayabilirsiniz, ancak düzenleyicinin kendisi yalnızca Windows’tadır.
UEFN’in zayıf kaldığı yer: Roblox Studio’dan bile daha fazla platforma özeldir. UEFN projeleri Fortnite’ta yaşar. Steam’de satabileceğiniz taşınabilir bağımsız bir oyun değil, o ekosistem için adalar ve deneyimler üretirsiniz. Ayrıca Fortnite’ın içerik kurallarını, yaş derecelendirmelerini, üretici uygunluğunu ve keşif modelini de devralırsınız.
Fiyatlandırma: Epic Games Store üzerinden ücretsiz eklenti. Epic mağaza sayfası UEFN için Fortnite gerektiğini belirtir. Gelir modeli Fortnite üretici programları ve uygun üreticiler için etkileşim ödemeleri üzerinden.
Platformlar: Düzenleyici Windows’ta. Yayınlanan deneyimler Fortnite içinde çalışır.
Resmi bağlantılar: Epic Games Store sayfası, UEFN belgeleri, Unreal Engine lisanslama
Özet: Kitleniz Fortnite oyuncularıysa UEFN seçin. Fortnite dışında sahiplik istiyorsanız atlayın.
3. Unity, en iyi genel amaçlı ticari motor
Unity, plan “bir oyun yap ve birkaç mağazaya çıkar” olduğunda daha güvenli varsayılandır. Unity Personal, Unity’nin 200.000 USD gelir ve finansman limiti altındaki uygun bireyler ve küçük kuruluşlar için ücretsizdir; Unity Personal’ın web, masaüstü, AR/VR ve mobil yayınlayabileceğini belirtir.
Unity’nin gücü erişimdir. Mobil geliştiriciler yoğun kullanır, Asset Store büyüktür, eğitimler her yerdedir ve C# oyunların ötesinde pratik bir dildir. Roblox Studio ile karşılaştırıldığında Unity başta daha fazla ister, ancak mağazalar arasında taşınabilir gerçek bir proje verir.
Unity’nin zayıf kaldığı yer: düzenleyicide çok hareketli parça vardır. Yeni üreticiler ilk mekanik iyi hissettirmeden önce render boru hatları, paketler, giriş sistemleri ve gelir modeli SDK’larını seçmek için günler harcayabilir. Nintendo Switch, PlayStation ve Xbox gibi kapalı platformlar onay ister; Unity konsol dağıtımının Unity Pro veya platform sahibi lisans anahtarı gerektirdiğini söyler.
Fiyatlandırma: Unity Personal uygun kullanıcılar için ücretsiz. Unity fiyatlandırma sayfası Unity Pro’yu ayda 210 USD veya yılda 2.310 USD’den listeler; Pro, yıllık 200.000 USD’nin üzerinde finansman veya geliri olan işletmeler için gereklidir.
Platformlar: Masaüstü geliştirme için Unity düzenleyicisi ve Unity Hub. Dışa aktarımlar plan ve platform erişimine bağlı olarak web, masaüstü, mobil, AR/VR ve onaylı kapalı platformları içerir.
Resmi bağlantılar: Unity Personal, Unity planları ve fiyatlandırma
Özet: Özellikle mobilde Roblox veya Fortnite’a bağlı olmayan ticari bir oyun istiyorsanız Unity seçin.
4. Godot, en iyi ücretsiz açık kaynak motor
Godot, abonelik, gelir eşiği, telif veya platform sahibi kilidi olmadan tam bir oyun motoru isteyenler için pratik cevaptır. Godot’un lisans sayfası motorun MIT lisansı altında ücretsiz ve açık kaynak olduğunu ve oyun içeriğinizin size ait olduğunu belirtir.
Godot özellikle 2D için iyidir. Sahne sistemi anlaşılırdır, GDScript yeni başlayanlar için uygundur ve düzenleyici Unity’nin paket yayılmasının bir kısmından kaçınır. Godot 4 eski sürümlerden çok daha iyi 3D yapar; yine de üst düzey 3D görseller için Unreal’ı seçerdik.
Godot’un zayıf kaldığı yer: ekosistem Unity ve Unreal’dan küçüktür. Daha az ücretli varlık, daha az ara yazılım entegrasyonu ve daha az iş piyasası kısayolu vardır. Küçük ekipler için konsol dışa aktarımı masaüstü, web ve mobil kadar doğrudan değildir.
Fiyatlandırma: Ücretsiz. MIT lisansı. Motor telif yok.
Platformlar: Masaüstü düzenleyici. Yaygın masaüstü, web ve mobil hedeflere dışa aktarır.
Resmi bağlantılar: Godot lisansı, Godot belgeleri
Özet: Sahiplik istiyor ve motor seçiminizin sonra faturaya dönüşmesini istemiyorsanız Godot seçin.
5. Unreal Engine, Fortnite dışı üst düzey 3D için en iyi seçenek
Unreal Engine UEFN’in arkasındaki tam motordur, ancak farklı bir seçimdir. UEFN Fortnite’a yayınlar. Unreal Engine, normal mağazalar ve platform kanalları üzerinden gönderebileceğiniz bağımsız oyunlar ve uygulamalar üretir.
Unreal; grafik, animasyon, büyük 3D dünyalar, sinematik araçlar ve teknik sanat önemliyse tercihtir. Blueprints tasarımcıların mantığı görsel kurmasına izin verir; proje düşük seviye kontrol gerektirdiğinde C++ devrededir. Hedefiniz gerçekçi 3D, aksiyon, shooter, yarış, korku veya konsol kalitesinde sunum ise Unreal kısa listede olmalıdır.
Unreal Engine’in zayıf kaldığı yer: ağırdır. Düzenleyici, proje boyutları, derleme hattı ve donanım talepleri Roblox Studio, Godot, GameMaker veya Construct’tan büyüktür. Yeni başlayanlar öğrenebilir, ancak basit bir 2D bulmaca bu kadar makineye ihtiyaç duymaz.
Fiyatlandırma: Epic’a göre Unreal Engine, ürün başına yaşam boyu brüt gelir 1 milyon USD’nin altındaki oyun geliştiricileri için ücretsizdir. Eşikten sonra oyunlar, 1 milyon USD’nin üzerindeki doğrudan izlenebilir yaşam boyu brüt gelirin %5 telifini öder; Epic Games Store satışlarından gelir telifsiz.
Platformlar: Masaüstü düzenleyici. Dışa aktarımlar platform SDK erişimine ve proje kurulumuna bağlıdır.
Resmi bağlantılar: Unreal Engine lisanslama, Unreal Engine belgeleri
Özet: Fortnite dışında zorlu 3D için Unreal Engine seçin. Roblox tarzı sosyal oyunlar için genelde yanlış başlangıçtır.
6. GameMaker, hızlı 2D oyunlar için en iyi seçenek
GameMaker ticari 2D oyunlarda uzun bir geçmişe sahiptir ve cilalı bir platform oyunu, üstten görünümlü aksiyon, bulmaca veya arcade projesi yapmanın en hızlı yollarından biri olmaya devam eder. İş akışı Unity ve Unreal’dan daha hafiftir; GameMaker Language C++’tan daha yaklaşılabilir.
Mevcut lisans anlaşılır düzeydedir. GameMaker ücretsiz lisansın kalıcı olduğunu ve konsol dışında birçok hedefte ticari olmayan kullanıma izin verdiğini belirtir. Oyununuzu satmak istiyorsanız GameMaker Professional gerekir. Resmi yardım makalesi Professional’ı GX Games, Windows, macOS, Ubuntu, HTML5, Android, iOS ve tvOS için 99,99 USD tek seferlik satın alma olarak listeler.
GameMaker’ın zayıf kaldığı yer: 3D oyunlar, dev dünyalar veya Roblox gibi platform yerel sosyal deneyimler için araç değildir. Mobil oyun yayınlayabilir ancak kitle getirmez. Yine pazarlama gerekir.
Fiyatlandırma: Ticari olmayan kullanım ücretsiz. Professional ticari masaüstü, web ve mobil dışa aktarım için 99,99 USD tek seferlik. Enterprise ayda 79,99 USD veya yılda 799,99 USD; konsol dışa aktarımı ve kaynak kod erişimini ekler.
Platformlar: Masaüstü düzenleyici. Dışa aktarımlar GX Games, masaüstü, web, mobil ve Enterprise’ta konsolu içerir.
Resmi bağlantılar: GameMaker fiyat/indir sayfası, GameMaker lisans yardımı
Özet: Oyun 2D ve dev bir motorla uğraşmadan çıkarmak daha önemliyse GameMaker seçin.
7. Construct 3, tarayıcıda en iyi kodsuz araç
Construct 3 tarayıcıda çalışır ve çoğu oyun mantığı için geleneksel kod yerine olay sayfaları kullanır. Bu onu prototipler, web oyunları, sınıflar ve sözdizimine başlamak istemeyen ancak oyun mantığını anlayan üreticiler için güçlü kılar.
Construct’ın resmi kılavuzu Construct 3’ün oyunları doğrudan tarayıcıda geliştirmenize izin verdiğini söyler. Fiyatlandırma sayfası Personal, Startup Business, Business ve Education planlarını listeler ve Construct’ın oluşturduklarınızdan telif almadığını belirtir.
Construct 3’ün zayıf kaldığı yer: tarayıcı iş akışı, çok varlıklı ve özel sistemli büyük bir projeye gelene kadar güçlüdür. O noktada Unity, Godot, GameMaker veya Defold sürümleme, otomasyon ve teknik ekibe devretmeyi kolay hissettirebilir. Construct tam kullanım için abonelik ürünüdür.
Fiyatlandırma: Ücretsiz deneme mevcut. Tam özellikler için ücretli abonelik gerekir; Personal, Startup Business, Business ve Education planları. Fiyat bölge ve faturalama dönemine göre değişir.
Platformlar: Tarayıcı düzenleyici. Dışa aktarımlar web, masaüstü ve mobil iş akışlarını hedefler.
Resmi bağlantılar: Construct 3 kılavuzu, Construct 3 fiyatlandırma
Özet: Ağır bir motor kurmadan hızlı oynanabilir bir web oyunu istiyorsanız Construct 3 seçin.
8. GDevelop, en iyi ücretsiz kodsuz alternatif
GDevelop, başka yerde abonelik ödemeden önce deneyeceğimiz kodsuz araçtır. Fiyatlandırma sayfası düzenleyiciyi ve motoru MIT lisansı altında açık kaynak olarak tanımlar. Ücretsiz katman gd.games’a sınırsız yayın, üç bulut projesi ve günde bir Android veya masaüstü yayınına izin verir.
Olay sistemi yeni başlayanlar için uygundur; yerleşik örnekler çalışan platform, shooter ve bulmacaları parçalamayı kolaylaştırır. GDevelop’un mobil uygulaması da vardır — oyun motoru için alışılmadık ve öğrenme veya küçük deneyler için kullanışlıdır.
GDevelop’un zayıf kaldığı yer: kolaylık özellikleri GDevelop hesabı ve bulut hizmetlerine bağlıdır. Ücretsiz katmanın bulut projeleri, günlük derlemeler, çok oyunculu lobiler ve yapay zekâ kredileri üzerinde pratik sınırları vardır. GDevelop ayrıca yıllık geliri veya toplanan fonları 50.000 USD’nin üzerinde olan şirketlerin bir GDevelop hesabı kullanıyorsa Pro kullanması gerektiğini söyler.
Fiyatlandırma: Ücretsiz katman mevcut. Ücretli Silver, Gold ve Pro planları bulut projelerini, derleme kotalarını, yapay zekâ kredilerini, iş birliğini ve desteği genişletir.
Platformlar: Web, masaüstü ve mobil oluşturma seçenekleri. Plana ve iş akışına bağlı olarak web, masaüstü, Android ve iOS’a yayınlar.
Resmi bağlantılar: GDevelop fiyatlandırma, GDevelop GitHub
Özet: Gerçek bir ücretsiz yol ve açık kaynak kökleriyle kodsuz oyun yapımı istiyorsanız GDevelop seçin.
9. Scratch, çocuklar ve ilk kez kodlayanlar için en iyi seçenek
Scratch ticari anlamda Roblox Studio rakibi değildir. Çocuklar, kulüpler ve sınıflar için ilk kodlama ortamı olarak daha iyi tanımlanır. Scratch kullanıcıların etkileşimli hikâyeler, oyunlar ve animasyonlar programlayabileceğini, çevrimiçi toplulukla paylaşabileceğini ve platformu ücretsiz kullanabileceğini belirtir.
Blok tabanlı düzenleyici öğrenmenin ilk adımından sözdizimi hatalarını kaldırır. Bu önemlidir. Bir çocuk noktalı virgül veya varlık hatları konuşulmadan önce olaylar, döngüler, değişkenler, çarpışma, animasyon ve basit oyun durumunu öğrenebilir.
Scratch’ın zayıf kaldığı yer: hırslı oyun yapımcıları için tavan hızlı gelir. Scratch projeleri Scratch ekosisteminde yaşar, performans sınırlıdır ve uygulama mağazalarında ticari sürümler için tasarlanmamıştır. Öğrenci hesap, çok oyuncu, kayıt veya mobil yayın istemeye başladığında GDevelop, Construct, Godot veya Roblox Studio’ya geçin.
Fiyatlandırma: Ücretsiz.
Platformlar: Web düzenleyici ve çevrimdışı uygulama seçenekleri. Projeler Scratch’ın çevrimiçi topluluğuna yayınlanır.
Resmi bağlantılar: Scratch hakkında, Scratch Foundation
Özet: Öğrenmek için Scratch seçin. Yapılmadığı işe zorlamayın.
10. Defold, en iyi hafif Lua motoru
Defold, Unity’nin boyutu veya Unreal’ın ağırlığı olmadan kod, dışa aktarma ve sahiplik isteyen üreticiler için küçük, hızlı bir motordur. Oyun mantığı Lua kullanır, düzenleyici masaüstünde çalışır ve Defold sitesi masaüstü, mobil, HTML5 ve birkaç konsol platformu için dışa aktarımları listeler.
Buraya dahil olmasının ana nedeni lisanslamadır. Defold kullanımın ücretsiz, ön maliyet yok, lisans ücreti yok, telif yok ve çalışma zamanı ücreti olmadığını söyler. Lisans özeti Defold ile yapılan oyunları ve araçları ticarileştirebileceğinizi belirtir.
Defold’un zayıf kaldığı yer: görsel oluşturuculardan çok programcılara daha yakındır. Sürükle-bırak oluşturma istiyorsanız Construct veya GDevelop daha hızlı hisseder. Büyük bir 3D araç seti istiyorsanız Unreal ve Unity daha uygun.
Fiyatlandırma: Ücretsiz. Telif veya çalışma zamanı ücreti yok.
Platformlar: Masaüstü düzenleyici. Dışa aktarımlar platform erişimine tabi masaüstü, mobil, HTML5 ve konsol hedeflerini içerir.
Resmi bağlantılar: Defold ana sayfa, Defold lisansı
Özet: Lua, küçük derlemeler ve doğrudan bir 2D iş akışı seviyorsanız Defold seçin.
Nasıl seçilir
Oyuncuları Roblox’tan istiyor ve kurallarına uyabiliyorsanız Roblox Studio seçin.
Fortnite oyuncuları, Unreal tarzı araçlar ve ada yayını istiyorsanız, bağımsız oyun yerine UEFN seçin.
Mobil, PC, web, XR ve sonunda konsollarda ticari bir yol istiyorsanız Unity seçin.
Yolda gelir eşiği istemeyen ücretsiz açık kaynak motor istiyorsanız Godot seçin.
Oyun üst düzey 3D, sinematik araçlar veya derin teknik sanat hattı gerektiriyorsa Unreal Engine seçin.
2D ticari oyun yapıyor ve dev bir motorla uğraşmadan çıkarmak istiyorsanız GameMaker seçin.
Kodsuz oyun mantığı için Construct 3 veya GDevelop seçin. Cilalı tarayıcı iş akışı için Construct’ı seçin. Daha güçlü ücretsiz yol için GDevelop’u seçin.
Üretici öğreniyorsa Scratch seçin. Üretici zaten kodlamaya alışkınsa ve hafif bir Lua motoru istiyorsa Defold seçin.
Daha fazla mobil oyun bağlamı için rehberlerimize bakın: en iyi grafiklere sahip Android oyunları ve Android için RTS oyunları.
SSS
Roblox Studio ücretsiz mi?
Evet. Roblox Studio’nun ücretsiz kullanıma açık olduğunu ve Windows ve macOS’ta bulunduğunu belirtir. Studio lisansı satın almadan Roblox deneyimleri oluşturabilir, test edebilir ve yayınlayabilirsiniz.
Roblox Studio Android oyunu yapabilir mi?
Roblox Studio, oyuncuların Android’de Roblox uygulaması üzerinden eriştiği Roblox deneyimlerini yayınlayabilir. Roblox dışında dağıtılabilen bağımsız bir Android APK dışa aktaramaz. Ayrı bir Android sürümü için Unity, Godot, GameMaker, GDevelop, Construct, Defold veya Unreal kullanın.
En iyi Roblox Studio alternatifi nedir?
Yerleşik kitleye sahip bir platform istiyorsanız UEFN en yakın alternatiftir. Oyunun sahibi olmak ve tek platform dışında yayınlamak istiyorsanız Unity en iyi geniş alternatiftir. Godot en iyi ücretsiz açık kaynak alternatifidir.
Unity Roblox Studio’dan daha mı iyi?
Unity bağımsız ticari oyunlar, mobil sürümler ve Roblox dışında yaşaması gereken projeler için daha iyidir. Roblox Studio Roblox yerel oyunlar için daha iyidir çünkü yayınlama, oyuncu hesapları, sosyal özellikler ve platform dağıtımını tek yolda birleştirir.
Kod olmadan oyun yapılabilir mi?
Evet. Construct 3 ve GDevelop önce denenmesi gereken kodsuz seçeneklerdir. Scratch çocuklar ve ilk öğrenenler için en iyisidir. Roblox Studio ve UEFN görsel olarak başlayabilir, ancak büyük projeler sonunda Luau veya Verse gerektirir.
Bu araçlarla para kazanılabilir mi?
Evet, ancak yol araca göre değişir. Roblox ve Fortnite kendi üretici ekonomilerini kullanır. Unity, Godot, Unreal, GameMaker, Construct, GDevelop ve Defold her aracın lisansı ve mağaza kurallarına tabi olarak ticari oyunları mağazalara gönderebilir.
Kontrol edilen kaynaklar
- Roblox Studio belgeleri
- Roblox Studio kurulumu
- Roblox gelir modeli belgeleri
- Epic Games Store’da Unreal Editor for Fortnite
- UEFN belgeleri
- Unity Personal
- Unity planları ve fiyatlandırma
- Unreal Engine lisanslama
- Godot lisansı
- GameMaker fiyat/indir sayfası
- Construct 3 kılavuzu
- Construct 3 fiyatlandırma
- GDevelop fiyatlandırma
- Scratch hakkında sayfası
- Defold lisansı